¿ Cuál capa o mochila para un Zobal sabiduría de nivel 199 para "esquiva pérdidas pm" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un zobal de nivel 199 para sabiduría, esquiva pérdidas pm y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, esquiva pérdidas pm y resistencia a la tierra.
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..6GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Daños críticos : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 6..8resistencia a la tierra : 6..8Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 8..12GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
68 Capa o Mochila Inteligencia :
69 Capa o Mochila Suerte :
67 Capa o Mochila Agilidad :
73 Capa o Mochila Potencia :
57 Capa o Mochila Vitalidad :
151 Capa o Mochila Iniciativa :
64 Capa o Mochila invocaciones :
51 Capa o Mochila prospección :
67 Capa o Mochila al retiro de PA :
36 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
36 Capa o Mochila al retiro de PM :
36 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
32 Capa o Mochila - Criterio 2 placaje :
42 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
32 Capa o Mochila Daños (fuego) :
32 Capa o Mochila Daños (agua) :
32 Capa o Mochila Daños (aire) :
32 Capa o Mochila Daños (neutral) :
32 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
32 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
32 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
32 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
32 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
32 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
47 Capa o Mochila daños de fuego :
45 Capa o Mochila daños de agua :
46 Capa o Mochila daños de aire :
49 Capa o Mochila daños neutrales :
47 Capa o Mochila Reenvía daños :
32 Capa o Mochila daños por empuje :
37 Capa o Mochila Daños críticos :
35 Capa o Mochila daños con trampas :
34 Capa o Mochila Potencia Trampas :
36 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Capa o Mochila - Criterio 3 resistencia al fuego :
48 Capa o Mochila resistencia al agua :
46 Capa o Mochila resistencia al aire :
45 Capa o Mochila resistencia neutral :
42 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
50 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
55 Capa o Mochila % resistencia al agua :
52 Capa o Mochila % resistencia al aire :
50 Capa o Mochila % resistencia neutral :
52 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
40 Capa o Mochila resistencia al empuje :
35 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
32 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
32 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
32 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
32 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
32 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
32 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
32 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
32 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
32 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
32 Capa o Mochila EfectosFuerza :
127 Capa o Mochila Inteligencia :
128 Capa o Mochila Suerte :
127 Capa o Mochila Agilidad :
128 Capa o Mochila Potencia :
123 Capa o Mochila Vitalidad :
179 Capa o Mochila Sabiduría :
110 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
130 Capa o Mochila invocaciones :
121 Capa o Mochila prospección :
116 Capa o Mochila al retiro de PA :
111 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
111 Capa o Mochila al retiro de PM :
110 Capa o Mochila curas :
119 Capa o Mochila placaje :
113 Capa o Mochila huida :
114 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
110 Capa o Mochila Daños (fuego) :
110 Capa o Mochila Daños (agua) :
110 Capa o Mochila Daños (aire) :
110 Capa o Mochila Daños (neutral) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
110 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
113 Capa o Mochila daños de fuego :
113 Capa o Mochila daños de agua :
111 Capa o Mochila daños de aire :
112 Capa o Mochila daños neutrales :
114 Capa o Mochila daños :
139 Capa o Mochila Reenvía daños :
110 Capa o Mochila daños por empuje :
110 Capa o Mochila Daños críticos :
110 Capa o Mochila daños con trampas :
111 Capa o Mochila Potencia Trampas :
111 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Capa o Mochila - Criterio 3 resistencia al fuego :
116 Capa o Mochila resistencia al agua :
117 Capa o Mochila resistencia al aire :
116 Capa o Mochila resistencia neutral :
111 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
116 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
120 Capa o Mochila % resistencia al agua :
118 Capa o Mochila % resistencia al aire :
116 Capa o Mochila % resistencia neutral :
113 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
112 Capa o Mochila resistencia al empuje :
110 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
110 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
110 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
110 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
110 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
110 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
110 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
110 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
110 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
110 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
110 Capa o Mochila EfectosFuerza :
119 Capa o Mochila Inteligencia :
119 Capa o Mochila Suerte :
121 Capa o Mochila Agilidad :
122 Capa o Mochila Potencia :
115 Capa o Mochila Vitalidad :
175 Capa o Mochila Sabiduría :
101 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
122 Capa o Mochila invocaciones :
113 Capa o Mochila prospección :
109 Capa o Mochila al retiro de PA :
102 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
102 Capa o Mochila al retiro de PM :
101 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
101 Capa o Mochila - Criterio 2 curas :
111 Capa o Mochila placaje :
104 Capa o Mochila huida :
105 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
101 Capa o Mochila Daños (fuego) :
101 Capa o Mochila Daños (agua) :
101 Capa o Mochila Daños (aire) :
101 Capa o Mochila Daños (neutral) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
101 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
104 Capa o Mochila daños de fuego :
104 Capa o Mochila daños de agua :
102 Capa o Mochila daños de aire :
103 Capa o Mochila daños neutrales :
105 Capa o Mochila daños :
133 Capa o Mochila Reenvía daños :
101 Capa o Mochila daños por empuje :
101 Capa o Mochila Daños críticos :
101 Capa o Mochila daños con trampas :
103 Capa o Mochila Potencia Trampas :
102 Capa o Mochila Resistenciasresistencia al fuego :
112 Capa o Mochila resistencia al agua :
114 Capa o Mochila resistencia al aire :
111 Capa o Mochila resistencia neutral :
109 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
108 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
114 Capa o Mochila % resistencia al agua :
111 Capa o Mochila % resistencia al aire :
110 Capa o Mochila % resistencia neutral :
104 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
103 Capa o Mochila resistencia al empuje :
101 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
101 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
101 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
101 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
101 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
101 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
101 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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